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エンブレムの表示の仕方 正確なギルド名.pngで統一します。 漢字や日本語や半角カナも使用可能です。 ギルド名に[ . ]や[ , ]、[ * ]が入ってしまう場合は該当記号を抜かして下さい。 拡張子pngは小文字でお願いします 容量節約のためGvに参加して砦を獲ったことがあるか、有力同盟に所属しているギルドだけエンブレム添付をお願いします
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サスケ(さすけ) 概要 TOPなりきりダンジョン(小説版)に登場したオリジナルキャラクター。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン(小説版) ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン(小説版) 性別:不明 種族:ブッシュベイビー 4304年トーティス村の少年が飼っていたブッシュベイビー。 ネタ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ キャラクター:TOPなりきりダンジョン {▲
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∧ ll /. ,|\ l l/ ∨| |\l |// | 厶イ | / /.. \ /. /.. |‐--‐| | | |二_ /// /| | |/|∧ l L,,__|─-ミ |//l 戈tix, 斗riテ ll | | l\ |│ l | ̄}  ̄ | l l| l l `、 八 l |、 __ | l / l l /⌒\ / \l | \_,,..'゙|l / l | / / }-ミ |〉 / l| _ `ヽ l |/ / /⌒ `、 |∧ \  ̄ l __|__// ', |/∧ ─‐ \ ̄ ̄``丶、 | '//∧ ; //\//∧ ヽ、 |. ∨/∧ | | {_/ /´∨/∧ `¨¨¨¨¨ | ∨/∧ | | ^'‐{_,∠ -─ヘ, /. ∨/∧ | | / | | / ∨/∧ | | / | | | 、丶`` ̄. ∨/∧ | | / | |\ | 、丶`|-ミ ∨/∧ ./| |/ | | \L.、丶` / . |. ∨/∧ ./ | |_______L_ | / _,,..、xヽ'^`. . . . / ∨/∧ \| | . . . . . . . . . |//.. . . . . . . . . . . . . /. ∨/∧ | | . . . . . . . . . . . ./.. . . . . . . . . . . . . . . / ∨/∧ | |_ . . . . . /.. . . . . . . _,,..、 -‐=ニ二ヽ. ∨/∧ | |\ }}∠ -‐=ニ二二二二ニ=-‐-ミ ∨/∧ | |__/^\_\二二ニ=-‐=ニ二二二二} ∨/∧ | |_」‐-ミ|____',二二二二ニ=-‐ ''"⌒ヽ ∨/∧ | |_」‐-ミ|__| ̄ ̄ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ∨/∧ | |_」‐-ミ|_」. . . . . . . . . . . . . 丶、 . . . . . . . ,\ ∨/∧| |_」‐-ミL...」\. . . . . . . . . . . . . . `' ..,,_. . }\\ ∨//| |_」‐-ミ|_|. . ..\ . . . . . . . . . . . . . . . . .  ̄`ヽ\\ ∨/| |_」‐-ミ|___|. . . . . ..\ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . l\\\ /∨| |、\ 厶ノ . . . . . . . . ..\.. . . . . . . . . . . . . . . . . . l \\\ //〈|_ |_,>'^ ̄. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .l \\\ / . |__//\ | 八 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . l \, ′ /. . . . . .L|\///7ァr-┘ . ..\. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ̄\ / . . . . . . |__∨\'///〉}. . . . . . . ..\ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..\ 名前:うちはサスケ 性別:男 原作:NARUTO 一人称:オレ 二人称:お前/アンタ 口調:男口調 AA:NARUTO/うちは一族/うちはサスケ.mlt 『NARUTO』のライバルキャラにして裏の主人公と呼べる人物。 主人公うずまきナルトと同じ班に回された、うちは一族最後の生き残りの少年で、 一族を滅ぼした兄うちはイタチへの復讐のために忍びを目指していた。 火遁と雷遁が得意で、写輪眼を目に宿し相手の動きを瞬時に模倣できる。 アカデミーでも主席を取る秀才であり、イケメンの為サクラを筆頭としたくノ一からもモテモテだったが、 その生い立ち故に斜に構えた言動が目立ち、人に心を許せずにいた。 しかし根は直情型であり、うちは一族特有の感情的になりやすい所がある。 大蛇丸に器として見込まれ、1部終盤で里を抜ける。 その後、大蛇丸を裏切って離反し、独立部隊「蛇」を結成(後に「鷹」に改称) イタチを討つことに成功するも、一族滅亡の真実をトビから聞かされ 復讐心の対象を木ノ葉隠れの里そのものに向けることとなる。 その後も紆余曲折あって物語の狂言回しとして活躍したが、最終的にナルトとの一騎打ちを経て改心し、 大人になってからはサクラと家庭を持つと同時に争いの火種を潰す為に尽力することとなる。 ネット上では2部以降の強烈すぎるキャラでのイジリ(「Revolution」「キー」「やめろォ!」他)やコラ画像、 或いは「邪神」と称される某玩具などでのネタ(*1)が恒例化している。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia MUGENWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 シロスケェ! Fate 士郎に憑依転生した主人公 主 まとめ R-18 満開のユウナ!! 金色のガッシュ!! 清麿役 主 まとめ 完結 騎士やる夫物語~円卓の騎士~ SDガンダム外伝 灼騎士ガンダムF91役義姉の銀騎士フェイトを裏切者と憎む 常 まとめ 完結 ガラル地方でチャンピオンになったやる夫は、今度はパルデアに行くそうです ポケットモンスタースカーレット&バイオレット イタチの弟 準 まとめ R-18 エター 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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エンブレム エンブレムとは 装備、基礎ステータスに+αされるステータス要素。 以前までは試合に強い影響を与えてきませんでした。 しかし、追加ステータスとなる天賦システムの実装で試合において強い影響を与える要素となりました。 そのヒーローにあった設定をしていないと試合において非常に不利になります。 注意しましょう。 物理 魔法 タンク ジャングル アサシン メイジ ファイター サポート ハンター 物理 エンブレムステータス 物理攻撃+14.00 HP回復+18.00 クリティカル率+2.00% HP+267.00 攻撃速度+3.00% 天賦 1段目 活力Lv.1 HP+65.00Lv.2 HP+130.00Lv.3 HP+200.00 頑丈Lv.1 物理防御+4.00Lv.2 物理防御+8.00Lv.3 物理防御+12.00 庇護Lv.1 魔法防御+4.00Lv.2 魔法防御+8.00Lv.3 魔法防御+12.00 2段目 勇猛Lv.1 物理攻撃+4.00Lv.2 物理攻撃+8.00Lv.3 物理攻撃+12.00 迅速Lv.1 攻撃速度+2.00%Lv.2 攻撃速度+4.00%Lv.3 攻撃速度+6.00% 致命Lv.1 クリティカル率+1.20%Lv.2 クリティカル率+2.40%Lv.3 クリティカル率+3.60% 3段目 ライフドレインミニオンを倒すと、自身MaxHPの3%を回復する。 フルバーストスキルダメージを与えると3秒間、自身の物理攻撃力+5%。冷却時間:6秒。 魔法 エンブレムステータス 魔法攻撃+14.00 HP回復+18.00 冷却短縮+2.00% HP+267.00 MP+180.00 天賦 1段目 精力Lv.1 MP+70.00Lv.2 MP+140.00Lv.3 MP+210.00 活力Lv.1 HP+65.00Lv.2 HP+130.00Lv.3 HP+200.00 覚醒Lv.1 MP回復+7.00Lv.2 MP回復+14.00Lv.3 MP回復+21.00 2段目 流動Lv.1 魔法攻撃+4.00Lv.2 魔法攻撃+8.00Lv.3 魔法攻撃+12.00 欲望Lv.1 冷却短縮+1.00% 魔法吸収+1.50%Lv.2 冷却短縮+2.00% 魔法吸収+3.00%Lv.3 冷却短縮+3.00% 魔法吸収+4.50% 洞察Lv.1 魔法貫通+2.00Lv.2 魔法貫通+4.00Lv.3 魔法貫通+6.00 3段目 エナジードレイン(Lv.20)ミニオンを倒すと、自身MaxHPの2%とMaxMPの3%を回復する。 フルバースト(Lv.30)スキルダメージを与えると3秒間、魔法攻撃力+11~25(ヒーローレベルにより増加)。冷却時間:6秒。 タンク エンブレムステータス 物理防御+10.00 魔法防御+10.00 HP+345.00 冷却短縮+2.00% HP回復+18.00 天賦 1段目 活力Lv.1 HP+65.00Lv.2 HP+130.00Lv.3 HP+200.00 頑丈Lv.1 物理防御+4.00Lv.2 物理防御+8.00Lv.3 物理防御+12.00 庇護Lv.1 魔法防御+4.00Lv.2 魔法防御+8.00Lv.3 魔法防御+12.00 2段目 啓発Lv.1 冷却短縮+2.50Lv.2 冷却短縮+5.00%Lv.3 冷却短縮+8.00% 城塞Lv.1 物理防御+2.50Lv.2 物理防御+5.00%Lv.3 物理防御+8.00% 神聖Lv.1 魔法防御+2.50Lv.2 魔法防御+5.00%Lv.3 魔法防御+8.00% 3段目 強靭HP40%が以下の時、自身の物理と魔法防御力+35。 ブレイブスマッシュ敵に制限効果を与えるとMaxHP5%のHPを回復。この効果は10秒毎に発動できる。 攻守兼備HP上限の0.40%を物理と魔法攻撃力に変換する。 ジャングル エンブレムステータス 攻撃速度+4.50% 物理攻撃+13.00 物理吸収+2.50% 移動速度+6.00% HP+306.00 天賦 1段目 勇猛Lv.1 物理攻撃+4.00Lv.2 物理攻撃+8.00Lv.3 物理攻撃+12.00 野蛮Lv.1 モンスターへのダメージ+7.00%Lv.2 モンスターへのダメージ+14.00%Lv.3 モンスターへのダメージ+21.00% 貪欲Lv.1 物理吸収+1.50%Lv.2 物理吸収+3.00%Lv.3 物理吸収+4.50% 2段目 迅速Lv.1 攻撃速度+1.50%Lv.2 攻撃速度+3.00%Lv.3 攻撃速度+4.50% 博学Lv.1 バトルスキル冷却時間減少+2.00Lv.2 バトルスキル冷却時間減少+4.00Lv.3 バトルスキル冷却時間減少+6.00 耐久Lv.1 HP+100.00Lv.2 HP+200.00Lv.3 HP+300.00 3段目 ベテランハンターハントに命中されたモンスターを倒すと、追加で40ゴールドを入手する。 野生の力ハントの減速効果+20%。追加で敵ヒーローに210~350固定ダメージを与える。(ヒーローレベルにより増加) 魔種キラーロード、タートル、タワーに与えるダメージ+15%。ロード、タートルからのダメージ-20%。(自身のみ有効) アサシン エンブレムステータス 物理貫通+13.50 物理攻撃+15.00 クリティカル率+3.50% 冷却短縮+5.00% 移動速度+2.00% 天賦 1段目 勇猛Lv.1 物理攻撃+4.00Lv.2 物理攻撃+8.00Lv.3 物理攻撃+12.00 精通Lv.1 冷却短縮+1.50%Lv.2 冷却短縮+3.00%Lv.3 冷却短縮+5.00% 俊敏Lv.1 移動速度+2.00%Lv.2 移動速度+4.00%Lv.3 移動速度+6.00% 2段目 侵略Lv.1 物理貫通+2.00Lv.2 物理貫通+4.00Lv.3 物理貫通+ 致命Lv.1 クリティカル率+1.20%Lv.2 クリティカル率+2.40%Lv.3 クリティカル率+% 嗜血Lv.1 スキル吸収+1.50%Lv.2 スキル吸収+3.00%Lv.3 スキル吸収+% 3段目 賞金稼ぎヒーローをキルすると追加で125ゴールドを入手する。最大1250ゴールド入手できる。 孤立無援近くに敵ヒーローが1体しかいない場合、自身がその敵に与えるダメージ+6%。 殺戮の狂宴ヒーローをキルするとHPが8%回復し、5秒間、移動速度+10%。 メイジ エンブレムステータス 魔法貫通+13.50 魔法攻撃+17.00 冷却短縮+5.00% 魔法吸収+5.00% 移動速度+2.00% 天賦 1段目 流動Lv.1 魔法攻撃+4.00Lv.2 魔法攻撃+8.00Lv.3 魔法攻撃+12.00 精通Lv.1 冷却短縮+1.50%Lv.2 冷却短縮+3.00%Lv.3 冷却短縮+5.00% 俊敏Lv.1 移動速度+2.00%Lv.2 移動速度+4.00%Lv.3 移動速度+6.00% 2段目 洞察Lv.1 魔法貫通+2.00Lv.2 魔法貫通+4.00Lv.3 魔法貫通+6.00 災難Lv.1 魔法攻撃+1.50%Lv.2 魔法攻撃+3.00%Lv.3 魔法攻撃+5.00% 契約Lv.1 魔法吸収+1.50%Lv.2 魔法吸収+3.00%Lv.3 魔法吸収+5.00% 3段目 錬金術ミニオンから追加で16ゴールドを入手する。この効果はゲーム開始10分後に無効となる。 崇拝5秒以内に、敵ヒーローに3回、MaxHPの10%以上のダメージを与えると、相手に82~250魔法ダメージを3回与える。冷却時間:20秒。 憤怒スキルでダメージを与えた時、現在のHP4%の魔法ダメージを与えて、自身のMPを3%回復する。この効果は5秒毎に発動する。 ファイター エンブレムステータス 物理攻撃+16.00 物理防御+8.00 魔法防御+8.00 物理貫通+5.00 HP+273.00 天賦 1段目 勇猛Lv.1 物理攻撃+4.00Lv.2 物理攻撃+8.00Lv.3 物理攻撃+12.00 頑丈Lv.1物理防御+4.00Lv.2 物理防御+8.00Lv.3 物理防御+12.00 庇護Lv.1 魔法防御+4.00Lv.2 魔法防御+8.00Lv.3 魔法防御+12.00 2段目 侵略Lv.1 物理貫通+2.00Lv.2 物理貫通+4.00Lv.3 物理貫通+ 耐久Lv.1 体力+100.00Lv.2 体力+200.00Lv.3 体力+ 迅速Lv.1 攻撃速度+1.50%Lv.2 攻撃速度+3.00%Lv.3 攻撃速度+ 3段目 不屈100HPを失う度、自身のダメージ+0.2%。最大10.0%。 盤石制限効果を受けた後2秒以内に受けた制限効果の時間-50%。10秒毎に発動できる。 壊滅の一撃スキルに20%の減速効果を追加する。2秒間継続。 サポート エンブレムステータス 混合回復+10.00 混合防御貫通+12.00 冷却短縮+5.00% 移動速度+4.00% HP+183.00 天賦 1段目 精通Lv.1 冷却短縮+1.50%Lv.2 冷却短縮+3.00%Lv.3 冷却短縮+5.00% 活力Lv.1 HP+65.00Lv.2 HP+130.00Lv.3 HP+200.00 俊敏Lv.1 移動速度+2.00%Lv.2 移動速度+4.00%Lv.3 移動速度+6.00% 2段目 恩恵Lv.1 治癒効果+3.00%Lv.2 治癒効果+6.00%Lv.3 治癒効果+10.00% 引裂Lv.1 混合貫通+2.00Lv.2 混合貫通+4.00Lv.3 混合貫通+6.00 回生Lv.1 混合回復+5.00Lv.2 混合回復+10.00Lv.3 混合回復+16.00 3段目 標記敵ヒーローにダメージを与えると3秒間、目標に対してメンバーの与えるダメージ+6%。冷却時間:6秒。 援護メンバーに回復、シールドを与えると4秒間、メンバーの物理、魔法防御が12~40増加する。(ヒーローレベルによって増加)冷却時間:10秒。 起死回生復活時間-15%、バトルスキル冷却時間-15% ハンター エンブレムステータス 物理攻撃+17.00 攻撃速度+7.50% 物理貫通+6.00 物理吸収+5.00% クリティカル率+5.00% 天賦 1段目 勇猛Lv.1 物理攻撃+4.00Lv.2 物理攻撃+8.00Lv.3 物理攻撃+12.00 貪欲Lv1.物理吸収+1.50%Lv.2物理吸収+3.00%Lv.3物理吸収+5.00% 致命Lv1.クリティカル率+1.20%Lv.2クリティカル率+2.40%Lv.3クリティカル率+3.60% 2段目 破滅Lv1.クリティカルダメージ+4.50%Lv.2クリティカルダメージ+9.00%Lv.3クリティカルダメージ+13.50% 精通Lv1.冷却短縮+1.50%Lv.2冷却短縮+3.00%Lv.3冷却短縮+5.00% 迅速Lv1.攻撃速度+1.50%Lv.2攻撃速度+3.00%Lv.3攻撃速度+5.00% 天賦 武器マスター武器から取得した物理攻撃力が8%増加する 追撃キル、アシスト、後攻撃速度+30%。5秒間継続 弱点分析20%の確率で通常攻撃は相手の移動速度-90%、攻撃速度を-50%する。冷却時間2秒。近接攻撃ヒーローはこの効果を使用できない。 天賦の各レベルの詳細情報を募集しております。ここのコメント欄に記入をお願いします。 -- デコポン (2018-02-10 23 16 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/www18ianairearesu/pages/14.html
小僧丸サスケ 選手情報 ポジション FW 背番号 11 属性 火 出生 07月14日 出身校 伊那国→雷門 学年 2 キャッチコピー おデブなエースストライカー CV 梶 裕貴 都会から転校してきたニヒルなストライカー。 おデブで背も低いがすばしっこく、豪炎寺の必殺技「ファイアトルネード」を習得している。 1話にて伊那国へ転校してきた。本人は「田舎島の自然の中で技の特訓でもしようかと来てみれば」とか言っていたがすぐに東京へ引っ越すことになってしまった。 途中から都会から転校してきたため伊那国サッカー部のメンバーではなかった。 小学6年生の頃はDFをしていたがひったくりを撃退した豪炎寺からのアドバイスを受けFWに転向し、彼を尊敬している。 必殺技 名前 種類 メンバー 特記 ファイアトルネード シュート - SC豪炎寺修也と違いシュート時の足が逆 北極グマ2号 稲森明日人・海腹のりか 3人技 メテオドロップ 稲森明日人・氷浦貴利名 3人技 爆熱ストーム 稲森明日人 ORファイアトルネードシャイニングバード カウンタードライブ 稲森明日人 2人技SB バックドラフト 剛陣鉄之助・稲森明日人 ORファイアトルネードイナビカリ・ダッシュ? ビクトリーライン 道成達也・稲森明日人 3人技 火ダルマバクネツ弾 - -
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今日 - 合計 - 少年忍者サスケの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時01分59秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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黄色枠 攻撃力アップ 効果値(Lv25時点)6.3% MAXLv25 黄色枠の他のエンブレムは全て防御系なので基本的にはこれを付ける。 防御力アップⅢ 効果値(Lv55時点)42%? MAXLv55? ⅠとⅡは要らない。 基本的には使わない。Lv100以降の召喚獣を相手取るなら要るかも知れないが現状そんな状況にはまずならない。 ガードバリアアップⅡ 効果値(Lv25時点)不明 MAXLv40 魔導バリアアップなら一定の価値があったがガードの防御率上昇なのでやはり要らない。 青色枠 攻撃力アップⅡ 効果値(Lv40時点)20% MAXLv40 超安定。廃ギルド以外これ一択。 インメアリームード 効果値(Lv55時点)42%? MAXLv55? 風、光属性限定。 廃ギルド向け。 ハードデイズナイト 効果値(Lv55時点)42%? MAXLv55? 闇、無属性限定。 廃ギルド向け。 ブレイクアップⅡ 効果値(Lv40時点)20% MAXLv40 要らねぇ ブレイズドライブアップⅡ 効果値(Lv40時点)不明(40%?) MAXLv40 リバース仕様の召喚獣が実装されれば要るだろうが現状では不要。 緑色枠 タキサイキア 効果値(LvMAX時点)+3秒 MAXLv55 戦闘時間が3秒伸びると大体スコアは1割伸びる。持っているなら最優先で付けよう。ギルドレベル61でエムブレム最大レベル55に達する。 スピードアップⅡ 効果値(Lv40時点)20% MAXLv40 基本的にモーションよりスピードの方が不足するのでタキサイキアがないならこれを付けよう。 モーションアップⅡ 効果値(Lv40時点)20% MAXLv40 赤色枠 サファイアアップⅢ 効果値(Lv55時点)42%? MAXLv55? ギルドマスターが結界を張れるならこれを付けよう。 プレイザゲーム 効果値(Lv1時点)誰でも3回まで結界発動可能 MAXLv1 マスターが結界を張れないギルド用。60分あれば余裕を持って30回戦闘可能。 ブレイズアップⅡ 効果値(Lv40時点)+1ケージ? MAXLv40 旧ギルバト環境では一定のHPを最速で削る事が重要だったのでこれを使い開幕0秒ループが必要だった。 現環境での使い道は無い。
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ファイヤーエンブレム 初心者・未プレイ者がよくやる間違い。 [類]ファイヤーエムブレム、ファイアーエンブレム
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エンブレム一覧表 エンブレム名 獲得条件 補足 クリアプレート1 ノーマルコースクリア ノーコンEX制覇で金ノーコンで銀コンティニューすると鼠色 クリアプレート2 ハードコースクリア ノーコンEX制覇で金ノーコンで銀コンティニューすると鼠色 クリアプレート3 アルティメットコースクリア ノーコンEX制覇で金ノーコンで銀コンティニューすると鼠色 クリアプレート4 アナザーコースクリア ノーコンEX制覇で金ノーコンで銀コンティニューすると鼠色 クリアプレート5 タイムアタッククリア ノーコンで金コンティニューすると銀色 ロールアウト 隠し機体を全て開放 MSマスター 全機体を使用する フリーバトル・アーケードモード 赤い彗星 タイムアタック10 00切り 出撃の証 人と対戦を1回する 20回 銅100回 銀300回 金 戦友の絆 人と協力CPU戦を1回する 10回 銅30回 銀50回 金 撃墜王 通信対戦総撃破数 20機 100機 銀500機 金 エースの証明 通信対戦で勝利数 10回 50回 銀100回 金 データバンク 30人以上のパイロットデータを集める 不屈の魂 1プレイでコンティニュー10回以上してコースクリア 勝者なき戦争 通信対戦でドロー(タイムオーバーは除く) ザク改同士でマシンガンで削りあい、爆弾で楽 コレクター魂 ギャラリーの内容をコンプリート
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エンブレムコンテスト結果発表!! 数ある候補より選ばれたのがこちら!! ↓コンテスト過程!! エンブレムコンテスト終了 エンブレムを変えるかも、ということで皆さんからの応募をお待ちしております。 [作成方法] ①自分のPCで32×32の画像を作成する。 ②ファイル形式はpngかbmpで保存する。 ③このページの一番上の「編集」→「このページにファイルをアップロードする」で画像をアップロードする。 ④このページの一番下の「添付ファイル」に作成した画像名が表示される(はず) ⑤(可能であれば)「編集」→「このページの編集」で下に絵が並ぶように編集する。 エントリー No.00 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (初代.bmp) 現在のエンブレム。PT組むときとかちょっと恥ずかしい。。。でも目立ち度MAX No.01 とりあえず、文字をかっこよく No.02 JRを意識 No.03 ゼネ風 No.04 失敗作です。 No.05 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hane.png) ゼネ風の英語版 No.06 JRを元に現在の赤を基調とした色使いに。荘家マークを意識しながら下の矢印はリーチ棒に。 No.07 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (麻雀リーチ棒.png) 麻雀の荘家マークを完全に意識。下の棒はリーチ棒。 No.08 英語版でJR。ちょっとだけゼネ風(?) No.09 JR東京(課金アイテム風) No.10 東京(課金アイテム風) No.11 JRに「TOKYO」追加ー。大して変化ないね; No.12 東京タワー+羽、な感じ。 エンブレム投票 ↓決戦投票の結果、コレになりましたー。 現在調整中。パターン変えたのを載せていきます。 投票はめんどいので後は話合いで決めましょうか。 なんかアイデアあったらコメントに入れておいて下さいなー。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yuli.png) 白と黒、正と負、善と悪、真と偽、二つの属性をもつ感をイメージしたけど ダメダメでしたねwまず東京タワーにみえなくなってるし。 文字もかすんじゃってるな。こんな感じで作り直していただけると。 ⇒背景は勝手につけたけどこんな感じか? あとの候補イメージとしては ライトアップされた東京タワー 星空やお月様と東京タワーみたいな感じかな。 完成版? なにかありましたらどうぞ。 エンブレム増やしちゃった。 -- ロクモク (2009-02-01 06 57 31) ちょっと新しいの格好良すぎw 新しいの来る度にリセットだなw -- 名無しさん (2009-02-01 10 49 12) ごめん、また直前に増やしちゃった;(No12) -- ロクモク (2009-02-05 07 15 27) ちょっと投票延期しまーす。 まぁもう一度投票しなおしてください。 -- 名無しさん (2009-02-07 21 21 47) 携帯から。1人が同じモノに2票いれてないとすると… -- ロクモク (2009-02-08 00 07 29) やはりラストに行けば行くほど完成度が高いのかw てか、同じのに2つは駄目よw入れちゃったひとやりなおしねw -- ゆり (2009-02-08 01 14 49) どれも格好いいなぁw -- yuli (2009-02-18 22 14 54) 名前 コメント 総 - 、今 - 、昨 - 最終更新日時 2009年03月06日21時42分52秒 2009/03/06 21 42 52(Fri)